Exécuter Motion dans Blueprint - ce dont vous avez besoin:
À la base, Motion nécessite que les deux arcades soient présentes et segmentées. Cela signifie que l’exigence minimale pour obtenir un ensemble Biometric Motion dans Blueprint est:
- Un scan intraoral supérieur segmenté
- Un scan intraoral inférieur segmenté
Une fois les deux scans segmentés disponibles dans le projet, les utilisateurs peuvent accéder à Motion via le design tab/ motion tools et obtenir un ensemble Biometric Motion.
Motion est conçu comme un outil de visualisation pour les professionnels dentaires. Il aide les utilisateurs à revoir les animations de mouvement, à comparer les motion sets disponibles et à comprendre visuellement comment les arcades supérieure et inférieure se rapportent dans le projet Blueprint au niveau fonctionnel.
Commencez avec la bonne configuration technique
Pour une meilleure expérience, utilisez un ordinateur desktop ou laptop avec la dernière version de Chrome, une connexion internet stable et suffisamment de ressources système pour gérer la visualisation 3D de manière fluide.
Une configuration recommandée comprend:
- PC ou Mac
- Dernier navigateur Chrome
- Connexion internet stable
- Vitesse internet recommandée supérieure à 50 Mbit/s
- Résolution du moniteur 1920 × 1080 px
- Au moins 5 GB d’espace disque libre sur le drive du navigateur
- 16 GB RAM minimum, avec 32 GB RAM recommandés
- Drivers de carte graphique mis à jour lors de l’utilisation d’un GPU dédié
Ajoutez les données de scan minimales requises
Pour obtenir un ensemble Biometric Motion, le projet doit inclure à la fois un scan intraoral supérieur et inférieur, et les deux scans doivent être segmentés.
Ces scans fournissent les arcades supérieure et inférieure utilisées pour obtenir l’animation de mouvement.
Avant de démarrer Motion, les scans doivent être complets, correctement alignés, segmentés, revus et acceptés. La qualité de la visualisation motion dépend de la qualité des données ajoutées au projet.
Données optionnelles qui peuvent améliorer le workflow
Un CBCT et un fichier motion enregistré peuvent soutenir le workflow plus large, mais ils ne sont pas tous requis pour obtenir un ensemble Biometric Motion.
Un CBCT peut fournir un contexte anatomique et peut être utilisé lorsque l’utilisateur souhaite positionner manuellement les condyles du patient.
Un fichier motion enregistré compatible peut être téléchargé lorsque l’utilisateur souhaite afficher Recorded Motion en plus de, ou à la place de, Biometric Motion.
Choisissez entre Recorded Motion et Biometric Motion
Motion dans Blueprint peut être utilisé de deux façons: Recorded Motion et Biometric Motion.
Recorded Motion est disponible lorsqu’un fichier d’enregistrement motion compatible a été téléchargé dans le projet. Cela permet d’afficher les données de mouvement enregistré dans le Motion player.
Biometric Motion peut être obtenu directement à partir des scans segmentés supérieur et inférieur. Il crée un ensemble d’animation généré mécaniquement qui peut être utilisé comme référence visuelle dans le projet.
Obtenir Biometric Motion avec des paramètres par défaut ou spécifiques au patient
Biometric Motion peut être obtenu en utilisant les paramètres par défaut, ou il peut être personnalisé avec des paramètres spécifiques au patient.
Les utilisateurs peuvent définir des valeurs telles que:
- Angle condylien
- Angle de Bennett
- Position des condyles, lorsque les données CBCT sont disponibles
Si l’utilisateur dispose déjà des bonnes valeurs d’angle Condylien et Bennett à partir d’un dispositif d’enregistrement motion, ces valeurs peuvent être saisies manuellement, qu’un CBCT soit présent ou non dans le projet.
Cela signifie qu’un CBCT n’est pas requis pour saisir les valeurs d’angle Condylien et Bennett.
Utilisez CBCT pour le positionnement des condyles
Un CBCT est requis uniquement lorsque l’utilisateur souhaite repositionner manuellement les condyles du patient dans le projet.
Lorsqu’un CBCT est ajouté au projet, il peut être utilisé comme référence anatomique pour le positionnement des condyles. Cela permet à l’animation de mouvement obtenue d’être guidée par les attributs biologiques spécifiques au patient, tout en restant un outil de visualisation dans le workflow.
En d’autres termes, le CBCT n’est pas obligatoire pour obtenir Biometric Motion, mais il est nécessaire lorsque l’utilisateur souhaite ajuster la position des condyles en fonction de l’anatomie du patient.
Revoir le mouvement dans le Motion player
Une fois les scans segmentés supérieur et inférieur requis présents, Motion peut être ouvert depuis le bouton Motion dans le 3D viewport.
Dans le Motion player, les utilisateurs peuvent revoir les animations disponibles, lire tous les mouvements ensemble, sélectionner des types de mouvement individuels, parcourir la timeline, ajuster la vitesse de lecture et inspecter le cas visuellement.
Lorsque Recorded Motion et Biometric Motion sont tous deux disponibles dans le même projet, le Compare mode peut être utilisé pour voir les deux motion sets côte à côte.
Cela facilite la comparaison visuelle des données de mouvement enregistré téléchargées avec l’animation Biometric Motion disponible.
Checklist rapide
Pour obtenir un ensemble Biometric Motion dans Blueprint, vous avez besoin de:
- Scan intraoral supérieur
- Scan intraoral inférieur
- Segmentation des scans supérieur et inférieur
- Alignement des scans revu et accepté
Les ajouts optionnels comprennent:
- Photo portrait ou Smile Design existant pour le contexte facial et esthétique
- Fichier motion enregistré pour Recorded Motion
- Valeurs d’angle Condylien et Bennett pour Biometric Motion personnalisé
- CBCT pour référence anatomique et positionnement manuel des condyles
Avec les données de scan minimales en place, Blueprint peut afficher Biometric Motion.
Des données supplémentaires peuvent aider les utilisateurs à créer un contexte visuel plus riche, à comparer différentes sources motion et à ajuster l’animation avec des références spécifiques au patient lorsqu’elles sont disponibles.
Smilecloud Blueprint est destiné à être utilisé par des professionnels dentaires dans des environnements professionnels afin de créer et revoir des visualisations illustratives de résultats esthétiques potentiels et de contexte anatomique pour la communication avec les patients et les équipes interdisciplinaires. Les outputs Blueprint, y compris Motion et Biometric Motion, ne sont pas destinés au diagnostic, à l’évaluation clinique, à la planification du traitement, à la prédiction, à la mesure de la fonction mandibulaire ou aux recommandations de traitement automatisées.
Toutes les visualisations doivent être revues avec les données cliniques originales et le jugement professionnel de l’utilisateur, et l’utilisation reste soumise aux Instructions for Use actuelles, aux conditions applicables et aux exigences réglementaires locales.