Motion in Blueprint ausführen - was Sie benötigen:

Motion in Blueprint ist verfügbar, wenn das Projekt die erforderlichen Mindest-Scan-Daten enthält, um Bewegungsanimationen anzuzeigen.

Im Kern benötigt Motion beide vorhandenen und segmentierten Kiefer. Das bedeutet, dass die Mindestanforderung für den Erhalt eines Biometric Motion-Sets in Blueprint Folgendes ist:

  • Ein segmentierter intraoraler Oberkiefer-Scan
  • Ein segmentierter intraoraler Unterkiefer-Scan
    Sobald beide segmentierten Scans im Projekt verfügbar sind, können Benutzer über den design tab/ motion tools auf Motion zugreifen und ein Biometric Motion-Set erhalten.

Motion ist als Visualisierungstool für Zahnmediziner konzipiert. Es hilft Benutzern, Bewegungsanimationen zu überprüfen, verfügbare motion sets zu vergleichen und visuell zu verstehen, wie Ober- und Unterkiefer im Blueprint-Projekt auf funktioneller Ebene zusammenhängen.

Beginnen Sie mit dem richtigen technischen Setup

Für die beste Erfahrung verwenden Sie einen Desktop- oder Laptop-Computer mit der neuesten Version von Chrome, einer stabilen Internetverbindung und ausreichend Systemressourcen, um 3D-Visualisierung reibungslos zu verarbeiten.

Ein empfohlenes Setup umfasst:

  • PC oder Mac
  • Neuester Chrome-Browser
  • Stabile Internetverbindung
  • Empfohlene Internetgeschwindigkeit über 50 Mbit/s
  • Monitorauflösung 1920 × 1080 px
  • Mindestens 5 GB freier Speicherplatz auf dem Browser-Laufwerk
  • Mindestens 16 GB RAM, empfohlen 32 GB RAM
  • Aktualisierte Grafikkartentreiber bei Verwendung einer dedizierten GPU

Fügen Sie die mindestens erforderlichen Scan-Daten hinzu

Um ein Biometric Motion-Set zu erhalten, muss das Projekt sowohl einen oberen als auch einen unteren intraoralen Scan enthalten, und beide Scans müssen segmentiert sein.

Diese Scans liefern die oberen und unteren Kiefer, die zur Erstellung der Bewegungsanimation verwendet werden.

Bevor Sie Motion starten, sollten die Scans vollständig, korrekt ausgerichtet, segmentiert, überprüft und akzeptiert sein. Die Qualität der motion-Visualisierung hängt von der Qualität der dem Projekt hinzugefügten Daten ab.

Optionale Daten, die den Workflow verbessern können

Ein CBCT und eine aufgezeichnete motion-Datei können den erweiterten Workflow unterstützen, sie sind jedoch nicht alle erforderlich, um ein Biometric Motion-Set zu erhalten.

Ein CBCT kann anatomischen Kontext liefern und verwendet werden, wenn der Benutzer die Kondylen des Patienten manuell positionieren möchte.

Eine kompatible aufgezeichnete motion-Datei kann hochgeladen werden, wenn der Benutzer Recorded Motion zusätzlich zu oder anstelle von Biometric Motion anzeigen möchte.

Wählen Sie zwischen Recorded Motion und Biometric Motion

Motion in Blueprint kann auf zwei Arten verwendet werden: Recorded Motion und Biometric Motion.

Recorded Motion ist verfügbar, wenn eine kompatible motion recording-Datei in das Projekt hochgeladen wurde. Dies ermöglicht die Anzeige der aufgezeichneten Bewegungsdaten im Motion player.
Biometric Motion kann direkt aus den oberen und unteren segmentierten Scans erhalten werden. Es erstellt ein mechanisch gesteuertes Animationsset, das als visuelle Referenz innerhalb des Projekts verwendet werden kann.

Biometric Motion mit Standard- oder patientenspezifischen Einstellungen erhalten

Biometric Motion kann mit Standardeinstellungen erhalten oder mit patientenspezifischen Einstellungen angepasst werden.

Benutzer können Werte definieren wie:

  • Kondylenwinkel
  • Bennett-Winkel
  • Kondylenposition, wenn CBCT-Daten verfügbar sind

Wenn der Benutzer bereits die korrekten Kondylen- und Bennett-Winkelwerte von einem motion recording-Gerät hat, können diese Werte manuell eingegeben werden, unabhängig davon, ob ein CBCT im Projekt vorhanden ist.
Das bedeutet, dass CBCT nicht erforderlich ist, um Kondylen- und Bennett-Winkelwerte einzugeben.

CBCT für die Kondylenpositionierung verwenden

Ein CBCT ist nur erforderlich, wenn der Benutzer die Kondylen des Patienten innerhalb des Projekts manuell neu positionieren möchte.

Wenn ein CBCT zum Projekt hinzugefügt wird, kann es als anatomische Referenz für die Kondylenpositionierung verwendet werden. Dadurch kann die erhaltene Bewegungsanimation durch patientenspezifische biologische Merkmale gesteuert werden, während sie weiterhin als Visualisierungstool innerhalb des Workflows bleibt.
Mit anderen Worten: CBCT ist nicht obligatorisch, um Biometric Motion zu erhalten, wird aber benötigt, wenn der Benutzer die Kondylenposition basierend auf der Anatomie des Patienten anpassen möchte.

Bewegung im Motion player überprüfen

Sobald die erforderlichen oberen und unteren segmentierten Scans vorhanden sind, kann Motion über den Motion-Button im 3D viewport geöffnet werden.

Im Motion player können Benutzer verfügbare Animationen überprüfen, alle Bewegungen gemeinsam abspielen, einzelne Bewegungstypen auswählen, durch die Timeline scrubben, die Wiedergabegeschwindigkeit anpassen und den Fall visuell inspizieren.
Wenn sowohl Recorded Motion als auch Biometric Motion im selben Projekt verfügbar sind, kann der Compare mode verwendet werden, um die beiden motion sets nebeneinander zu betrachten.

Dies erleichtert den visuellen Vergleich hochgeladener aufgezeichneter Bewegungsdaten mit der verfügbaren Biometric Motion-Animation.

Schnelle Checkliste

Um ein Biometric Motion-Set in Blueprint zu erhalten, benötigen Sie:

  • Oberer intraoraler Scan
  • Unterer intraoraler Scan
  • Segmentierung des oberen und unteren Scans
  • Überprüfte und akzeptierte Scan-Ausrichtung

Optionale Ergänzungen umfassen:

  • Porträtfoto oder bestehendes Smile Design für facialen und ästhetischen Kontext
  • Aufgezeichnete motion-Datei für Recorded Motion
  • Kondylen- und Bennett-Winkelwerte für angepasstes Biometric Motion
  • CBCT für anatomische Referenz und manuelle Kondylenpositionierung

Mit den Mindest-Scan-Daten kann Blueprint Biometric Motion anzeigen. Zusätzliche Daten können Benutzern helfen, einen reicheren visuellen Kontext zu schaffen, verschiedene motion-Quellen zu vergleichen und die Animation mit patientenspezifischen Referenzen anzupassen, sofern verfügbar.


Smilecloud Blueprint ist für die Verwendung durch Zahnmediziner in professionellen Umgebungen bestimmt, um illustrative Visualisierungen potenzieller ästhetischer Ergebnisse und anatomischer Kontexte für die Kommunikation mit Patienten und interdisziplinären Teams zu erstellen und zu überprüfen. Blueprint-Ausgaben, einschließlich Motion und Biometric Motion, sind nicht für Diagnose, klinische Beurteilung, Behandlungsplanung, Vorhersage, Messung der mandibulären Funktion oder automatisierte Behandlungsempfehlungen bestimmt.
Alle Visualisierungen müssen zusammen mit den ursprünglichen klinischen Daten und dem professionellen Urteil des Benutzers überprüft werden, und die Nutzung unterliegt weiterhin den aktuellen Instructions for Use, den geltenden Bedingungen und den lokalen regulatorischen Anforderungen.