Rularea Motion în Blueprint - de ce aveți nevoie:

Motion în Blueprint este disponibil atunci când proiectul conține datele minime de scanare necesare pentru a afișa animații de mișcare.

În esență, Motion are nevoie ca ambele arcade să fie prezente și segmentate. Aceasta înseamnă că cerința minimă pentru obținerea unui set Biometric Motion în Blueprint este:

  • O scanare intraorală superioară segmentată
  • O scanare intraorală inferioară segmentată
    După ce ambele scanări segmentate sunt disponibile în proiect, utilizatorii pot accesa Motion prin design tab/ motion tools și pot obține un set Biometric Motion.

Motion este conceput ca un instrument de vizualizare pentru profesioniștii dentari. Ajută utilizatorii să revizuiască animațiile de mișcare, să compare seturile de motion disponibile și să înțeleagă vizual modul în care arcadele superioară și inferioară se raportează în cadrul proiectului Blueprint la nivel funcțional.

Începeți cu configurația tehnică potrivită

Pentru cea mai bună experiență, folosiți un computer desktop sau laptop cu cea mai recentă versiune de Chrome, o conexiune stabilă la internet și suficiente resurse de sistem pentru a gestiona fluid vizualizarea 3D.

O configurație recomandată include:

  • PC sau Mac
  • Cel mai recent browser Chrome
  • Conexiune stabilă la internet
  • Viteză de internet recomandată peste 50 Mbit/s
  • Rezoluție monitor 1920 × 1080 px
  • Cel puțin 5 GB de spațiu liber pe drive-ul browserului
  • Minimum 16 GB RAM, cu 32 GB RAM recomandați
  • Drivere ale plăcii grafice actualizate când se folosește un GPU dedicat

Adăugați datele minime de scanare necesare

Pentru a obține un set Biometric Motion, proiectul trebuie să includă atât o scanare intraorală superioară, cât și una inferioară, iar ambele scanări trebuie să fie segmentate.

Aceste scanări furnizează arcadele superioară și inferioară folosite pentru a obține animația de mișcare.

Înainte de a porni Motion, scanările ar trebui să fie complete, aliniate corect, segmentate, revizuite și acceptate. Calitatea vizualizării motion depinde de calitatea datelor adăugate în proiect.

Date opționale care pot îmbunătăți workflow-ul

Un CBCT și un fișier de motion înregistrat pot susține workflow-ul mai larg, dar nu sunt toate necesare pentru a obține un set Biometric Motion.

Un CBCT poate oferi context anatomic și poate fi folosit atunci când utilizatorul dorește să poziționeze manual condilii pacientului.

Un fișier de motion înregistrat compatibil poate fi încărcat atunci când utilizatorul dorește să afișeze Recorded Motion în plus față de, sau în loc de, Biometric Motion.

Alegeți între Recorded Motion și Biometric Motion

Motion în Blueprint poate fi folosit în două moduri: Recorded Motion și Biometric Motion.

Recorded Motion este disponibil atunci când un fișier compatibil de înregistrare motion a fost încărcat în proiect. Acest lucru permite afișarea datelor de mișcare înregistrată în Motion player.
Biometric Motion poate fi obținut direct din scanările segmentate superioară și inferioară. Creează un set de animații generate mecanic care poate fi folosit ca referință vizuală în cadrul proiectului.

Obțineți Biometric Motion cu setări implicite sau specifice pacientului

Biometric Motion poate fi obținut folosind setări implicite sau poate fi personalizat cu setări specifice pacientului.

Utilizatorii pot defini valori precum:

  • Unghi condilian
  • Unghi Bennett
  • Poziția condililor, atunci când sunt disponibile date CBCT

Dacă utilizatorul are deja valorile corecte ale unghiurilor Condilian și Bennett de la un dispozitiv de înregistrare motion, aceste valori pot fi introduse manual, indiferent dacă un CBCT este prezent în proiect.
Aceasta înseamnă că CBCT nu este necesar pentru a introduce valorile unghiurilor Condilian și Bennett.

Folosiți CBCT pentru poziționarea condililor

Un CBCT este necesar doar atunci când utilizatorul dorește să repoziționeze manual condilii pacientului în cadrul proiectului.

Atunci când un CBCT este adăugat în proiect, acesta poate fi folosit ca referință anatomică pentru poziționarea condililor. Acest lucru permite ca animația de mișcare obținută să fie ghidată de atribute biologice specifice pacientului, rămânând în același timp un instrument de vizualizare în cadrul workflow-ului.
Cu alte cuvinte, CBCT nu este obligatoriu pentru obținerea Biometric Motion, dar este necesar atunci când utilizatorul dorește să ajusteze poziția condililor pe baza anatomiei pacientului.

Revizuiți mișcarea în Motion player

După ce scanările segmentate superioară și inferioară necesare sunt prezente, Motion poate fi deschis din butonul Motion din 3D viewport.

În Motion player, utilizatorii pot revizui animațiile disponibile, reda toate mișcările împreună, selecta tipuri individuale de mișcare, parcurge timeline-ul, ajusta viteza de redare și inspecta vizual cazul.
Când atât Recorded Motion, cât și Biometric Motion sunt disponibile în același proiect, Compare mode poate fi folosit pentru a vedea cele două seturi de motion una lângă alta.

Acest lucru face mai ușoară compararea vizuală a datelor de mișcare înregistrată încărcate cu animația Biometric Motion disponibilă.

Checklist rapid

Pentru a obține un set Biometric Motion în Blueprint, aveți nevoie de:

  • Scanare intraorală superioară
  • Scanare intraorală inferioară
  • Segmentarea scanărilor superioară și inferioară
  • Alinierea scanărilor revizuită și acceptată

Adăugirile opționale includ:

  • Fotografie portret sau Smile Design existent pentru context facial și estetic
  • Fișier de motion înregistrat pentru Recorded Motion
  • Valori ale unghiurilor Condilian și Bennett pentru Biometric Motion personalizat
  • CBCT pentru referință anatomică și poziționarea manuală a condililor

Cu datele minime de scanare disponibile, Blueprint poate afișa Biometric Motion. Datele suplimentare pot ajuta utilizatorii să creeze un context vizual mai bogat, să compare diferite surse de motion și să ajusteze animația cu referințe specifice pacientului atunci când sunt disponibile.


Smilecloud Blueprint este destinat utilizării de către profesioniști dentari în medii profesionale pentru a crea și revizui vizualizări ilustrative ale potențialelor rezultate estetice și ale contextului anatomic pentru comunicarea cu pacienții și echipele interdisciplinare. Outputurile Blueprint, inclusiv Motion și Biometric Motion, nu sunt destinate diagnosticului, evaluării clinice, planificării tratamentului, predicției, măsurării funcției mandibulare sau recomandărilor automate de tratament.
Toate vizualizările trebuie revizuite împreună cu datele clinice originale și judecata profesională a utilizatorului, iar utilizarea rămâne supusă Instructions for Use actuale, termenilor aplicabili și cerințelor locale de reglementare.